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中國時報【何英煒╱台北報導】
台北國際電玩展B2C展區昨(20)日開展,展場內仍是以VR(虛擬實境)遊戲最受青睞,每款VR遊戲都可看到長長的排隊人龍。但台灣遊戲業者對於VR商機仍不敢過於樂觀,傾向審慎保守。
主辦單位昨天表示,B2C開展第1天就湧入8萬人,與去年周末的參觀人潮相當。今年度最大攤位之一為索尼互動娛樂,展示超過40款遊戲,現場百台PS 4及PS VR機台,PS VR遊戲也是最吸引玩家的。在40多款遊戲中有11款是VR遊戲,而索尼所準備的1000台PS4 Pro一天內搶購一空。
宏達電的展覽會場走簡潔路線,全部區域均高雄市大社區後庭拉珠打造成試玩間,共展示7款遊戲,其中「英雄防線─空中死神」、「駭客紀元」兩款遊戲是宏達電研發團隊所製作;而「命懸一線第二章」由台廠唯晶科技研發,其他展示遊戲還包括「賽車計畫」、「大怪獸」及「合金突擊」等。
遊戲研發公司昱泉國際則是將「功夫全明星」的手遊移植到VR平台上,其所採用的硬體設備是HTC的VIVE,玩家透過該遊戲可以化身武功高手與人單挑對打,也能夠一對多過招。
遊戲股王鈊象則在展場上擺設兩台大型VR遊戲機台,為一款VR賽車遊戲,遊戲名稱為「火線狂飆」,玩家坐在賽車機台上,戴著VIVE設備就能享受3D VR的飆車快感;這款遊戲的完成度約3~4成,預計今年5、6月份時可以正式上市。
昱泉國際表示,VR雖然是趨勢,但還未看到真正的殺手級應用;鈊象電子則表示,VR的設備最希望進軍的是家庭,但短期內還無法一下子普及;橘子則表示,AR(擴增實境)的發展會先於VR(虛擬實境),今年第3季可以看到不錯AR產品,但VR的商機可能要等2~3年;宇峻則認為VR相關硬體產品目前還沒有比較明顯的成長動能,相關軟體商機還待觀察。
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由卓越雜誌所舉辦的「最佳傑出企業獎暨創新企業獎頒獎晚宴」,日前於台北寒舍艾美酒店揭幕,一共8家傑出企業獲頒殊榮。最佳傑出企業獎受獎者分別為宗瑋工業由董事長林健祥受獎、龍巖公司由行政長梁建芸受獎;卓越創新企業獎則由亞果遊艇俱樂部董事長侯佑霖受獎、臺灣金隆興業由董事長曾明祥受獎、台灣樂菲總經理蒲聲鳴受獎、冷泉港生物科技由董事長戴國銧受獎、芬芳文創由董事長阮韻芬受獎、歐歐二輪公司由營運長呂炳輝受獎。
擔任本次頒獎嘉賓的台灣經濟研究院院長林建甫由感而發表示,因為自己是學者,因此對於企業家一直抱持敬佩的心,佩服他們能創造就業機會、滿足員工需求、創造企業價值,以及創造GDP國家。
商業發展研究院董事長許添財也對台灣經濟局勢提出建言。他表示,台灣經濟得了慢性病,為了避免墜入無止盡的惡性循環,企業家「放棄昨天,追求明日」的精神,方能成為打破僵局的關鍵。
「卓越雜誌」發行人林定芃則表示,傑出的企業經營故事與創新的企業精神都是這個時代所需要的楷模,期許企業家在激盪中達到更高的成就。「卓越雜誌」董事長丁雯洲表示,今年頒獎規模比去年更加盛大,呈現中小企業十足的彈性,在歲末之際,也期許企業們勇於改變,明年比今年更好!
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